THRUSTMASTER FCS Hotas Controller felhasználói kézikönyv

featured

logó

THRUSTMASTER FCS Hotas vezérlő

termék

Alkatrészek1. kép 2. kép 3. kép 4. kép

MŰSZAKI JELLEMZŐK

  1. Digitális trigger
  2. Többirányú „Pont View”Kalapkapcsoló
  3. Jobb oldali csavaros fedél
  4. Kormányvezérlés forgó fogantyún keresztül, kéztámasszal
  5. Gázkar
  6. 15 műveleti gomb
  7. Kéztartó forgatócsavar, jobb- vagy balkezes helyzetben
  8. Jobbkezes hüvelykujj
  9. PC USB csatlakozó
  10. Bal kezes hüvelykujj
  11. Bal oldali csavaros fedél
  12. Jobb- vagy balkezes gombválasztó kapcsoló

Ismerkedés a JOYSTICK -nel

KIZÁRÓLAG PONTOSSÁGI TECHNOLÓGIA:
„HEART ™: HallEffect AccuRate technológia”
A T-16000M joystick olyan technológiával rendelkezik, amely a játékvezérlők világában jelenleg páratlan pontossággal rendelkezik, többek között:

  • 3D (Hall Effect) mágneses érzékelő a pálcán, több mint 268 millió értékű felbontással az X és Y tengelyeken (16384 x 16384 érték), míg a jelenlegi versengő rendszerek (még a csúcskategóriás rendszerek) is biztosítanak felbontást a környéken csak egymillió értékből (1024 x 1024 érték).
  • Mágnes: nincs súrlódás, a korlátlan pontosságért és hihetetlen reagálásért.
  • Tekercsrugó a pálcán (2.8 mm): a szilárd, lineáris és ultra-folyékony feszítéshez.

Háttérvilágítás
A még nagyobb pontosság érdekében a T-16000M botjának középső helyzetében nincs holt zóna. Ennek szimbólumaként a középpont zölden világít, amint megmozgatja a botot (még nagyon enyhén is); a háttérvilágítás kikapcsol 3 másodperc tétlenség után, miután visszaállította a botot a holtpontra.
GÁZKAR
A joystick fojtószeleppel (5) rendelkezik, amellyel könnyedén szabályozhatja a gyorsulást a játékokban.

DURVA FUNKCIÓ
A joystick rendelkezik egy kormányfunkcióval (4), amely egy repülőgépben megfelel a pilóta által a kormány mozgatásához használt pedáloknak, ezáltal lehetővé téve a síknak, hogy elforduljon függőleges tengelye körül (a gép balra vagy jobbra fordulva) . Ez a kormányfunkció a botkormány balra vagy jobbra forgatásával érhető el.

MULTIDIRECTIONAL „POINT OF VIEW”KAPCSOLÓ
A joystick egy „Point of View”Kalapkapcsoló (2), amely, ahogy a neve is jelzi, azonnal lehetővé teszi view minden, ami a repülőgép körül történik (olyan játékokban, ahol ez a funkció engedélyezve van). Ennek a funkciónak a használatához egyszerűen lépjen be a játék beállítási menüjébe, és programozza be a másikat views (hátul view, view balra, view jobbra, és kívülről is views) a „Point of View”Kalapkapcsoló. Ha szeretné, lefoglalhatja a „Point of View”Kalapkapcsoló más használatra (égetés stb.).

AMBIDEXTROUS RENDSZER 
A T-16000M joystick rendelkezik advannaltage, hogy teljesen kétkezes, lehetővé téve, hogy tökéletesen alkalmazkodjon minden játékoshoz, legyen az jobbkezes vagy balkezes. Ehhez 3 elem állítható be: az alapon lévő gombok konfigurációja, a kéztámasz és a hüvelykujjtámasz.

GOMBOK BEÁLLÍTÁSA JOBB KÉZI ÜZEMMÓDBAN 
A bázison található 12 gomb helyzetének jobbkezes módba állításához állítsa a joystick talpa alatt található választókapcsolót (12) „RIGHT HANDED” állásba:

GOMBOK BEÁLLÍTÁSA BALKÉZI ÜZEMMÓDBAN 
Ha az alapon található 12 gomb helyzetét balkezes módba kívánja állítani, állítsa a választókapcsolót (12) a joystick talpa alatt található „LEFT HANDED” állásba:

A KÉZI NYÚJTÁS BEÁLLÍTÁSA A JOBB VAGY BALKÉZI ÜZEMMÓDHOZ 
A kéztámasz alapértelmezés szerint JOBB KÉZI ÜZEMMÓDBAN van konfigurálva. A BALKÉZI ÜZEMMÓD beállításához:

  1. Egy kis csavarhúzóval óvatosan lazítsa meg (anélkül, hogy ténylegesen eltávolítaná) a kéztámasz bal oldalán található kis kéztámasz -csavart (7).
  2. Fordítsa el a kéztartót 180 ° -kal.
  3. Húzza meg ismét teljesen a kéztartó csavarját (most a jobb oldalon található).
    Jegyzet: Végezze el ezt az eljárást fordítva, hogy visszatérjen a jobbkezes módba.

A hüvelykujj pihenésének beállítása a jobb- vagy balkezes módhoz 
Alapértelmezés szerint a bot hüvelykujja JOBB KÉZI ÜZEMMÓDBAN van konfigurálva.
A BALKÉZI ÜZEMMÓD beállításához:

  1. Távolítsa el a jobb oldali csavaros fedelet
  2. Egy kis csavarhúzóval csavarja le és távolítsa el teljesen a hosszú csavart, amely már hozzáférhető (a bot jobb oldalán).
  3. a bot jobb oldalán található.
  4. Távolítsa el a jobbkezes hüvelykujjtámaszt
  5. Helyezze a bal oldali hüvelykujjtámaszt
  6. Helyezze be a hosszú csavart a bot bal oldalán lévő nyílásba, és húzza meg teljesen a csavart, hogy a bal oldali hüvelykujjtartót a helyére rögzítse.
  7. Helyezze fel a bal oldali csavaros fedelet
  8. a bot bal oldalán található.
  9. külön a joystick dobozában) a bot jobb oldalán.
  10. (külön a joystick dobozában található) a bot bal oldalán.
    Megjegyzés: Végezze el ezt az eljárást fordítva, hogy visszatérjen a jobbkezes módba.

PC

TELEPÍTÉS PC-RE
  1. Csatlakoztassa a PC USB -csatlakozóját (9) a számítógép egyik USB -portjához. A Windows XP, Vista, 7 vagy 8 automatikusan észleli az új eszközt.
  2. Az illesztőprogramok automatikusan települnek. A telepítés befejezéséhez kövesse a képernyőn megjelenő utasításokat.
  3. Kattintson a Start/Beállítások/Vezérlőpult elemre, majd kattintson duplán a Játékvezérlők elemre. A Játékvezérlők párbeszédpanel megjeleníti a joystick nevét az OK állapotával.
  4. A Vezérlőpulton kattintson a Tulajdonságok elemre a teszteléshez és view a joystick összes funkcióját. Most már készen áll a játékra!
    FONTOS MEGJEGYZÉS
    A joystick csatlakoztatásakor: mindig állítsa a botot és a kormányt a középső helyzetükbe, és ne mozgassa őket (a kalibrálási problémák elkerülése érdekében).

HIBAELHÁRÍTÁS ÉS FIGYELMEZTETÉS

A joystickom nem működik megfelelően, vagy nem megfelelően van kalibrálva:

  • Kapcsolja ki a számítógépet, és húzza ki a joystickot; majd kapcsolja be újra a számítógépet, csatlakoztassa újra a joystickot, és indítsa újra a játékot.
  • A joystick csatlakoztatásakor: mindig állítsa a botot és a kormányt a középső helyzetükbe, és ne mozgassa őket (a kalibrálási problémák elkerülése érdekében).

Nem tudom beállítani a joystickot:

  • A játék „Beállítások/Vezérlő/Játékpad vagy Joystick” menüjében: válassza ki a megfelelő konfigurációt, vagy konfigurálja újra teljesen a vezérlő beállításait.
  • További információért olvassa el a játék felhasználói kézikönyvét vagy az online súgó segédprogramot.

A joystickom túl érzékeny vagy nem elég érzékeny:

  • A joystick önállóan kalibrál, miután néhány mozdulatot végrehajtott a különböző tengelyek mentén.
  • A játék „Beállítások/Vezérlő/Játékpad vagy Joystick” menüjében: állítsa be a joystick érzékenységét és halott zónáit (ha ezek a lehetőségek rendelkezésre állnak).

A joystick központi háttérvilágítása nem kapcsol ki automatikusan:
Nagyon enyhén mozgassa a botot úgy, hogy az abszolút középértékre legyen állítva; a háttérvilágítás ekkor kikapcsol 3 másodperc tétlenség után.

FOGYASZTÓI GARANCIA INFORMÁCIÓK

Világszerte a Guillemot Corporation SA, amelynek székhelye a Place du Granier, BP 97143, 35571 Chantepie, Franciaország (a továbbiakban: Guillemot) címen található (a továbbiakban: Guillemot) szavatolja a fogyasztónak, hogy ez a Thrustmaster termék mentes az anyag- és gyártási hibáktól, garanciavállalás céljából időtartam, amely megfelel a termék megfelelőségének megállapítására irányuló kereset benyújtásának határidejének. Az Európai Unió országaiban ez a Thrustmaster termék leszállításától számított két (2) éves időszaknak felel meg. Más országokban a jótállási idő a Thrustmaster termékkel kapcsolatos megfelelőségi kereset benyújtásának határidejének felel meg annak az országnak a vonatkozó törvényei szerint, amelyben a fogyasztó lakóhelye volt a Thrustmaster termék megvásárlásakor (ha nincs ilyen) ha a megfelelő országban létezik intézkedés, akkor a jótállási idő egy (1) év a Thrustmaster termék eredeti vásárlásától számítva). A fentiek ellenére az újratölthető akkumulátorokra az eredeti vásárlás időpontjától számított hat (6) hónapos garancia vonatkozik. Ha a termék a jótállási időszak alatt hibásnak tűnik, azonnal lépjen kapcsolatba a műszaki szolgálattal
Támogatás, aki jelzi a követendő eljárást. Ha a hiba megerősítést nyer, a terméket vissza kell vinni a vásárlás helyére (vagy a műszaki támogatás által megjelölt bármely más helyre).

A garancia keretében a fogyasztó hibás termékét a műszaki támogatás választása szerint vagy kicserélik, vagy visszaállítják a működőképes állapotba. Ha a jótállási időszak alatt a Thrustmaster terméket ilyen felújításnak vetik alá, akkor a hátralévő jótállási időszakhoz hozzá kell adni a legalább hét (7) napos időszakot, amely alatt a termék nem használatban van (ez az időszak a a fogyasztó beavatkozási kérelme, vagy attól a naptól kezdve, amikor a kérdéses terméket felújításra bocsátják, ha a termék felújításra bocsátásának időpontja későbbi, mint az intervenciós kérelem időpontja). Ha az adott esetben megengedett
törvény értelmében a Guillemot és leányvállalatai teljes felelőssége (beleértve a következményes károkat is) a működőképes állapot helyreállítására vagy a Thrustmaster termék cseréjére korlátozódik. Ha a vonatkozó jogszabályok megengedik, a Guillemot elutasít minden garanciát a forgalmazhatóságra vagy az adott célra való alkalmasságra. Ez a garancia nem vonatkozik:

  1.  ha a terméket nem rendeltetésszerű vagy visszaélésszerű használat, gondatlanság, baleset, szokásos kopás vagy bármely más, anyag- vagy gyártási hibától független ok miatt módosították, kinyitották, megváltoztatták, vagy kárt szenvedtek rajta (beleértve, de nem kizárólagosan, , a Thrustmaster termék kombinálása bármilyen nem megfelelő elemmel, beleértve különösen a tápegységeket, az újratölthető akkumulátorokat, töltőket vagy bármely más olyan elemet, amelyet a Guillemot nem szállított ehhez a termékhez);
  2. ha a terméket bármilyen egyéb célra használták, nem otthoni használatra, beleértve szakmai vagy kereskedelmi célokat is (játéktermek, edzések, versenyek, pl.ample);
  3. a műszaki támogatás utasításainak be nem tartása esetén;
  4. szoftverre, az említett szoftverre különleges garancia vonatkozik;
  5. a fogyóeszközökhöz (elemek, amelyeket a termék élettartama alatt ki kell cserélni: eldobható elemek, audio headset vagy fejhallgató fülpárnák, pl.ample);
  6. tartozékokhoz (kábelek, tokok, tasakok, táskák, csuklópántok, plample);
  7. ha a terméket nyilvános árverésen értékesítették. Ez a garancia nem ruházható át. Ez a garancia nem érinti a fogyasztó törvényes jogait a fogyasztási cikkek országában történő értékesítésére vonatkozó jogszabályok tekintetében.

További garanciális rendelkezések
A jótállási időszak alatt a Guillemot elvileg nem biztosít pótalkatrészeket, mivel a műszaki támogatás az egyetlen fél, aki jogosult bármely Thrustmaster termék kinyitására és/vagy felújítására (kivéve minden olyan felújítási eljárást, amelyet a műszaki támogatás kérhet a fogyasztótól írásos utasítás alapján végrehajtani – plample, a felújítási folyamat egyszerűsége és bizalmas jellegének hiánya miatt – és adott esetben a szükséges alkatrész(ek) biztosításával a fogyasztó számára.

Tekintettel innovációs ciklusaira, valamint know-how-jának és üzleti titkainak védelme érdekében, a Guillemot elvileg nem ad feljavítási értesítést vagy pótalkatrészeket olyan Thrustmaster termékekhez, amelyek garanciális ideje lejárt.

Az Amerikai Egyesült Államokban és Kanadában ez a garancia a termék belső szerkezetére és külső házára korlátozódik. A Guillemot vagy leányvállalatai semmilyen esetben sem tehetők felelőssé harmadik féllel szemben a kifejezett vagy hallgatólagos garanciák megszegéséből eredő következményes vagy véletlen károkért. Egyes államok/tartományok nem engedélyezik a vélelmezett garancia időtartamának korlátozását, illetve a következményes vagy véletlen károkért való felelősség kizárását vagy korlátozását, ezért előfordulhat, hogy a fenti korlátozások vagy kizárások nem vonatkoznak Önre. Ez a garancia meghatározott törvényes jogokat biztosít Önnek, és egyéb jogokkal is rendelkezhet, amelyek államonként vagy tartományonként változnak.

Felelősség

Ha a vonatkozó jogszabályok megengedik, a Guillemot Corporation SA (a továbbiakban: Guillemot) és leányvállalatai elhárítanak minden felelősséget az alábbiak közül egy vagy több által okozott károkért:

  1. a terméket módosították, kinyitották vagy megváltoztatták;
  2. az összeszerelési utasítások be nem tartása;
  3. nem megfelelő vagy visszaélésszerű használat, gondatlanság, baleset (plample);
  4. normális öltözék;
  5. a termék otthoni felhasználástól eltérő felhasználása, beleértve szakmai vagy kereskedelmi célokat is (játéktermek, edzések, versenyek, pl.ample). Ha a vonatkozó jogszabályok megengedik, a Guillemot és leányvállalatai elhárítanak minden felelősséget az olyan károkért, amelyek nem kapcsolódnak a termék anyag- vagy gyártási hibájához, beleértve, de nem kizárólagosan, a szoftver által vagy a Thrustmaster egyesítésével közvetlenül vagy közvetve okozott károkat. termék nem megfelelő elemekkel, beleértve különösen a tápegységeket, újratölthető akkumulátorokat, töltőket vagy bármely más olyan elemet, amelyet a Guillemot nem szállított ehhez a termékhez).

FCC NYILATKOZAT

  1. Ez az eszköz megfelel az FCC-szabályok 15. részének. A működés az alábbi két feltételhez kötött:
    •  Ez az eszköz nem okozhat káros interferenciát, és
    • Ennek az eszköznek el kell viselnie minden interferenciát, beleértve a nem kívánt működést okozó interferenciát is.
  2. A megfelelőségért felelős fél által kifejezetten nem jóváhagyott változtatások vagy módosítások érvényteleníthetik a felhasználó jogosultságát a berendezés üzemeltetésére.

SZERZŐI JOG
© 2017 Guillemot Corporation SA Minden jog fenntartva. A Thrustmaster® a Guillemot Corporation bejegyzett védjegye. SA Windows® a Microsoft Corporation bejegyzett védjegye az Egyesült Államokban és/vagy más országokban. Minden más védjegy a megfelelő tulajdonosok tulajdona. Az illusztrációk nem kötelezőek. A tartalom, a tervek és a műszaki adatok előzetes értesítés nélkül változhatnak, és országonként eltérőek lehetnek. Kínában készült.

KÖRNYEZETVÉDELMI AJÁNLÁS

Az Európai Unióban: Élettartama végén ezt a terméket nem szabad a szokásos háztartási hulladékkal együtt megsemmisíteni, hanem egy gyűjtőhelyen kell leadni
az elektromos és elektronikus berendezések hulladékainak (WEEE) újrahasznosításra való ártalmatlanítására. Ezt megerősíti a terméken, a használati útmutatóban vagy a csomagoláson található szimbólum. Jellemzőiktől függően az anyagok újrahasznosíthatók. Az elektromos és elektronikus berendezések hulladékainak újrahasznosításával és más feldolgozási módjaival ezt megteheti
jelentősen hozzájárulnak a környezet védelméhez. Kérjük, lépjen kapcsolatba a helyi hatóságokkal a legközelebbi gyűjtőponttal kapcsolatos információkért.
Minden más országban: Kérjük, tartsa be az elektromos és elektronikus berendezésekre vonatkozó helyi újrahasznosítási törvényeket.

Őrizze meg ezt az információt. A színek és dekorációk eltérőek lehetnek. A műanyag kötőelemeket és ragasztókat használat előtt el kell távolítani a termékből.
www.thrustmaster.com
Csak az EU -ra és Törökországra vonatkozik.
TECHNIKAI TÁMOGATÁS
http://support.thrustmaster.comlogó

Dokumentumok / Források

PDF thumbnailFCS Hotas vezérlő
User Manual · T.16000M, FCS Hotas Controller

Hivatkozások

Tegyen fel egy kérdést

Use this section to ask about setup, compatibility, troubleshooting, or anything missing from this manual.

Tegyen fel egy kérdést

Ask about setup, compatibility, troubleshooting, or anything missing from this manual. Name and email are optional.