ESM-9101 játékvezérlő
Kedves vásárló!
Köszönjük, hogy az EasySMX terméket választotta. Kérjük, figyelmesen olvassa el ezt a használati útmutatót, és őrizze meg további hivatkozás céljából.
Csomaglista
- 1 db EasySMX ESNI-9101 játékvezérlő
- 1 x USB vevő
- 1x USB kábel
- 1 x Felhasználói kézikönyv
Termék végeview


Műszaki adatok
| Kapcsolat | 2.4G vezeték nélküli technológia |
| Működési tartomány | 10 m (kb. 32.8 láb) |
| Akkumulátor kapacitása | 800 mAh |
| Töltési idő | 2 óra |
| Működési élettartam | 8 óra vagy több |
| Rezgés | Kettős vibráció |
| Üzemi áram | 13mA |
| Kompatibilitás | Windows XP/Windows 10/Windows 7/Windows 8/PS3 |
Be-/Kikapcsolás
- Csatlakoztassa a vevőt az eszközhöz, és nyomja meg egyszer a Home gombot a játékvezérlő bekapcsolásához.
- A játékvezérlőt nem lehet manuálisan kikapcsolni. A kikapcsoláshoz először húzza ki a vevőt, és a játékvezérlő kikapcsol, ha 30 másodpercig nincs csatlakoztatva.
Jegyzet: A játékvezérlő 5 percen belül magától kikapcsol, miután működés nélkül csatlakozik valamilyen eszközhöz.
Töltés
- A töltéshez a mellékelt USB-kábel segítségével csatlakoztassa a játékvezérlőt a számítógéphez.
- Ha a játékvezérlő töltés közben valamilyen eszközhöz csatlakozik, a megfelelő LED jelzőfény lassan villog. Ha a játékvezérlő teljesen fel van töltve, a LED jelzőfény égve marad.
- Ha a játékvezérlő nincs csatlakoztatva egyetlen eszközhöz sem, mind a 4 LED-jelzőfény lassan villog töltés közben. Kikapcsolnak, ha a játékvezérlő teljesen feltöltődik.
Jegyzet: ha a játékvezérlő lemerülőben van, a megfelelő LED-jelző villogni kezd.
Csatlakozzon a PS3-hez
- Csatlakoztassa a vevőegységet a PS3 konzol egyik szabad USB-portjához. Nyomja meg egyszer a Home gombot a játékvezérlő bekapcsolásához, és az automatikusan csatlakozik a PS3 konzolhoz.
- A PS3 konzol 7 játékvezérlőhöz érhető el. Kérjük, tekintse meg az alábbi táblázatot a LED állapotának részletes magyarázatához.
| Játékvezérlő | LED állapot |
| Első | A LED1 égve marad |
| A második | A LED2 égve marad |
| Harmadik | A LED3 égve marad |
| Negyedik Egy | A LED4 égve marad |
| Ötödik Egy | A LED1 és a LED4 égve marad |
| Hatodik Egy | A LED2 és a LED4 égve marad |
| Hetedik Egy | A LED3 és a LED4 égve marad |
Csatlakoztassa a számítógéphez
- Helyezze be az USB-vevőt a számítógépébe, és nyomja meg egyszer a Home gombot a játékvezérlő bekapcsolásához, és az automatikusan csatlakozik a számítógéphez. Amikor a LED1 és a LED2 égve marad
, ez azt jelenti, hogy a kapcsolat kész, és a gamepad alapértelmezés szerint X bemeneti módban van. - Nyomja meg és tartsa lenyomva a Kezdőlap gombot 5 másodpercig, hogy D bemeneti emulációs módba váltson. A LED1 és LED3 folyamatosan világít
. - Nyomja meg egyszer a HOME gombot, hogy D bemeneti számjegy módba váltson, és a LED1 és LED4 világít

- Ebben az üzemmódban nyomja meg a Kezdőlap gombot 5 másodpercig, hogy Android módba váltson, és a LED3 és a LED4 égve marad. Nyomja meg ismét 5 másodpercig az X beviteli módba való visszatéréshez.
Megjegyzés: egy számítógép több játékvezérlővel is párosítható.
Csatlakozás Android okostelefonhoz / táblagéphez
- Csatlakoztassa a Micro-B/Type C OTG adaptert (nem tartozék) a Nano vevőhöz.
- Csatlakoztassa a vevőt telefonjához vagy táblagépéhez. 3. Nyomja meg egyszer a Kezdőlap gombot a játékvezérlő bekapcsolásához. A LED3 és a LED4 folyamatosan világít, jelezve, hogy a kapcsolat létrejött.
Jegyzet:
- Android telefonjának vagy táblagépének teljes mértékben támogatnia kell az OTG funkciót, amelyet először be kell kapcsolni
- Az Android játékok egyelőre nem támogatják a rezgést. Ha a játékvezérlő nem Android módban próbál párosítani, tartsa lenyomva a Kezdőlap gombot 5 másodpercig, hogy megfelelő legyen.
- Nyomja meg és tartsa lenyomva bármelyik gombot, amelyet be szeretne állítani a TURBO funkcióval, majd nyomja meg a TURBO gombot. A TURBO LED elkezd rögzíteni, jelezve, hogy a beállítás megtörtént. Ezt követően szabadon tarthatja ezt a gombot játék közben a gyors ütés elérése érdekében.
- Tartsa lenyomva ismét ezt a gombot, és egyszerre nyomja meg a TURBO gombot a TURBO funkció letiltásához.
Értesítés
- Ha a párosítás sikertelen, az összes LED gyorsan villog. Nyomja meg a Kezdőlap gombot a párosítás kényszerítéséhez.
- Tartsa távol a játékvezérlőt víztől, és ne használja magas hőmérsékleten.
- Gyermekek nem használhatják ezt a terméket szülői felügyelet nélkül.
Miután a számítógépet párosította a számítógéppel, lépjen az „Eszköz és nyomtató” részhez, és keresse meg a játékvezérlőt. Kattintson a jobb gombbal a „Játékvezérlő beállításai” menübe, majd kattintson a „Tulajdonság” elemre az alábbiak szerint:
GYIK
1. Az USB-vevőt nem ismeri fel a számítógépem?
a. Győződjön meg arról, hogy a számítógép USB-portja megfelelően működik.
b. Az elégtelen teljesítmény instabil hangerőt okozhattage a számítógép USB-portjához. Tehát próbáljon ki egy másik ingyenes USB-portot.
c. A Windows XP vagy régebbi operációs rendszert futtató számítógépen először telepítenie kell az X360 játékvezérlő illesztőprogramját.
2. Miért nem használhatom ezt a játékvezérlőt a játékban?
a. Az Ön által játszott játék nem támogatja a játékvezérlőt.
b. Először be kell állítania a gemepadot a játék beállításaiban.
3. Miért nem rezeg a játékvezérlő egyáltalán?
a. Az Ön által játszott játék nem támogatja a vibrációt.
b. A rezgés nincs bekapcsolva a játék beállításaiban
4. Miért nem tud csatlakozni a játékvezérlő?
a. A gamepad alacsony akkumulátorral működik, kérjük, töltse fel.
b. A gamepad az hatótávolságon kívül van.
Letöltés
EasySMX ESM-9101 játékvezérlő felhasználói kézikönyv -[ PDF letöltése ]
EasySMX játékvezérlők illesztőprogramjai – [ Letöltések illesztőprogramja ]




